
· Joseph · Online Course
System design - Consistent hashing
ByteByteGo這篇介紹的是一致性雜湊,一般來說會用到雜湊,目的是為了把流量透過固定的演算法,分散到某台機器上面,那什麼是一致性雜湊,不好的雜湊演算法又會有什麼問題呢?這篇筆記來說一下ByteBy…

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這篇要介紹的是Rate Limiter,是ByteByteGo System design裡面第一個design環節。現在很多後端主流框架都有內建或有對應套件,但對應的演算法卻被封裝起來,知其然不知其…
最近買了ByteByteGo裡的方案,才把Coding interview patterns裡的跟System design interview裡的念完,就先用這篇來筆記一下…

在用了Javascript串webcam一年之後,我做了這個的react npm package。…
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花了好幾天的token,昨天做完Flutter記帳軟體以後,終於來到第30篇文章,最後一篇了,來總結一下我們的BMad-Method文吧。…
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第29天,這本來是第19天的課題,但是發現一天內開發不完,就分了好多天實作。不要騙大家,就是隔了很久(到時候看github commit)也會被發現(!) 為什麼隔了這麼久呢,因為我原先定位這天要用f…