[Day 30] BMAD-Method Summary
import { YouTube } from 'astro-embed'; 花了好幾天的token,昨天做完Flutter記帳軟體以後,終於來到第30篇文章,最後一篇了,來總結一下我們的BMad-Method文吧。
I'm a fullstack engineer, and Sandy a digital marketer.
import { YouTube } from 'astro-embed'; 花了好幾天的token,昨天做完Flutter記帳軟體以後,終於來到第30篇文章,最後一篇了,來總結一下我們的BMad-Method文吧。
import record from './record.gif'; 第29天,這本來是第19天的課題,但是發現一天內開發不完,就分了好多天實作。不要騙大家,就是隔了很久(到時候看github commit)也會被發現(!) 為什麼隔了這麼久呢,因為我原先定位這天要用flutter開發完整個app,但後面因為token不足,後來又卡了其他開發事項,所以一直沒進展,好在今天結束了,來跟大家說這不大不小的專案開發過程。 前情提要 Day 18我們開了flutter記帳的專案,也寫了story。接下來要開發完整個app。
今天介紹第二個核心功能,v6-alpha的介紹就告一個段落。 今天講的是BMAD-Method Builder (BMB),他提供了更方便的工具去 一邊討論一邊建立或編輯 agents, workflow, 跟 modules。比起前幾天讀了一堆agent or workflow的結構,BMB更簡單更便利。 Module 就是 agents + workflows + tasks + templates
今天要介紹的是BMad-Method Module (BMM),主要就是讀他們docs,可以看到v6-alpha比v4多了很多東西。 不知道BMM是什麼的,我們再簡短介紹一次 TOC